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2014年游戏行业十大新闻

2015年开始了,让我们总结下过去一年游戏圈发生的大新闻吧,总结下过去一年的标志性的事件,来展现2014年的游戏市场。

首先,我们看看纷纷转型移动游戏的端游公司以及虽然已经逐渐转型但是却从游戏业离场的陈天桥。这两个事件,给人的感觉是,真的游戏业已经是另一个样子,完全进入了另一个时期:愿意跟上时代的,还在努力拼搏;对游戏并无热爱无心恋战的,收拾行装,打包离场。

游戏圈十大新闻:端游厂商转型答卷与陈天桥离场
顺势发展手游 端游巨头们的转型答卷

2014年火热的手游市场上,除了大量的新生创业公司外,几家老牌的传统端游巨头的转型,更为市场的发展带去了强有力的推动。其中,最具代表性的要数几家上市的老牌端游巨头。

腾讯:渠道、研发与发行三种角色集一身

腾讯如今在手游领域的霸主地位毋庸置疑。作为一个平台型的公司,腾讯从QQ到手机QQ,再到微信,经历了漫长的平台化布局。到了手游时代,手Q和微信在游戏分发方面的价值集中爆发。不仅如此,除了手Q和微信的精品平台外,腾讯也在旗下应用宝等平台对非独代的产品进行分发。而近日,腾讯又宣布开放对外开放联运政策。

除了平台的分发能力,公司在自研及代理产品方面的表现显而易见。无论公司旗下工作室的自研作品还是经腾讯代理发行的其他产品,均在排行榜及收入方面成为业内的佼佼者。

网易:自研为核心 代理作补充

与腾讯在平台方面的优势相比,转型手游的网易更多的优势在于自身的研发。今年来推出的几款手游,包括《影之刃》《乱斗西游》《天下HD》等,均在研发方面表现出了网易自身的风格。通过公司自研引擎等,在各类型同质化严重的市场氛围中,难得的建立了自身游戏的风格。

完美:自研核心 代理暂无知名作品

《神雕侠侣》《魔力宝贝》等由端游改编的手游均取得了不错的成绩。

除了端游向手游的转型,公司也实现了内部拆分,自研工作室独立子公司化。

从目前各子公司独立发展后推出的作品情况来看,内部的拆分确实起到了正面的效果。其中旗下两家子公司分别推出的《暗黑黎明》和《不败战神》均取得了很好的成绩。

畅游:移植端游吃老本

畅游这一年的表现,除了下半年推出的《天龙八部3D》外,更多外界关注的还是内部的调整问题。

从陈德文的战斗檄文开始,人员动荡仿佛成了2014年畅游的标签。王滔去职后,关于公司内部因卓越运营系统的调整将带来的大批裁员,以及就此涉及到的旗下17173大规模裁员等传闻不断。也让外界对畅游本身的关注大过了产品。

巨人:同上

年末,巨人实现了将公司旗下端游《征途》移植手游的大动作。从手游上线指出的火爆程度也可以看出玩家对此的期待。而后游戏在排行榜等方面的下滑,以及一些业内知名人士对《征途》端游改编手游的质量质疑,打破了巨人想在手游端复制端游成功的想法。

游戏圈十大新闻:端游厂商转型答卷与陈天桥离场
盛大创始人陈天桥退出游戏圈

9月2日,盛大游戏发布公告,东方证券、海通证券和宁夏中银绒业分别从盛大互动购买23%、20%、15%的Class A普通股。11月27日,盛大互动将剩余的18%股权转让给中银绒业和亿利盛达投资控股公司。

此番变动是盛大游戏私有化的关键两步:首先,前者标志着陈天桥不再是盛大游戏的控股股东,后者陈天桥卸任盛大游戏董事长,退出董事会;其次,中银绒业的介入,令盛大游戏未来的走向逐渐明朗化——回归国内A股借壳上市。

陈天桥的退隐引发业内一片唏嘘。作为曾经的游戏业老大,盛大与陈天桥已经成为中国游戏业的一面旗帜,并开启了多项业内先河,如今年最流行的泛娱乐等。众多知名游戏人的起点与辉煌与盛大捆绑在一起,但收缘结果令人惋惜。

决定退出游戏圈的陈天桥,决心与前员工好好打上几场官司再走。从起点文学网的罗立、到龙之界的范志勇和钱明骏等人,都遭遇了一番牢狱之灾,早已离职的前CEO谭群钊也成了盛大推卸责任的对象。

同时,在一系列资本运作的过程中,陈天桥的商人本性再次得以体现。9月的内部讲话中信誓旦旦说“这么做绝不是为了退出游戏,曾有基金希望盛大百分之百退出,可能是感情用事,也可能对未来充满信息,所以我几乎一口回绝。”2个多月后,陈天桥卸任盛大游戏董事长、退出董事会。

陈天桥声称盛大游戏如自己的小孩,但是他的行为表明盛大游戏不过是其现金奶牛。利益与热爱,陈天桥选择了前者,这或许是与众多热爱游戏的盛大员工,最终反目的深层原因。
 
 
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